WT3116 SCOREBOARD/SPORTS TIMER SCOREBORD/SPORTTIMER TABLEAU D'AFFICHAGE/CHRONOMÈTRE SPORT MARCADOR/CRONÓMETRO DEPORTIVO ANZEIGETAFEL/SPORTTIMER T
WT3116_v2 VELLEMAN - 10 - Pinned judoka already has waza-ari (becomes ippon after 25 seconds): press during pin countdown. 25 will appear on the
WT3116_v2 VELLEMAN - 11 - E. ROUND & BREAK COUNTDOWN TIMER (boxing) This game mode displays the round time and number. Upper display: round time
WT3116_v2 VELLEMAN - 12 - 13. First round completed 0:00 1 0 14. Break time 0:59 1 0 15. Break time ends 0:00 1 0 16. Next ro
WT3116_v2 VELLEMAN - 13 - Match timer stopped too late: use and to adjust the difference; use shot clock to adjust the round difference.
WT3116_v2 VELLEMAN - 14 - 1 P2 3:00 1 P3 0:00 1 P4 5:00 1 P5 . . . 4:59 2 P1 5. Stop 2:28 9 P1 7. Return to the b
WT3116_v2 VELLEMAN - 15 - 7. Return the time display 2:51 25 The scoreboard will buzz during 5 seconds when the time reaches the alarm t
WT3116_v2 VELLEMAN - 16 - 5. Technical Specifications Power Supply 90~240VAC / 50~60Hz Power Consumption < 25W Dimensions 620 x 405 x 275mm To
WT3116_v2 VELLEMAN - 17 - 3. Het scorebord opstellen Voed het scorebord door de voedingsadapter aan de voedingsingang te sluiten (zie fig. 1). Ko
WT3116_v2 VELLEMAN - 18 - 10.2. Herstel 30 seconden 19:28 0 0 10.3. Herstart het spel 19:27 0 0 11. Speltijd is verlopen 0:00 0 0 12. St
WT3116_v2 VELLEMAN - 19 - 0 0 4. Stel de tijd in (bv. 20 min.) 20:00 0 0 5. Roep de laatste instellingen op 20:00 0 0 6. Speltijd keert teru
WT3116_v2 VELLEMAN - 2 - WT3116 – SCOREBOARD/SPORTS TIMER 1. Introduction To all residents of the European Union Important environmental informatio
WT3116_v2 VELLEMAN - 20 - Speltimer is te laat gestopt: stel het verschil bij met en . Druk op en daarna op om naar de aftelmodus terug
WT3116_v2 VELLEMAN - 21 - 4. Herstel de chronometer 0:00 00 Druk op terwijl de chronometer loopt om de tijd op de display te stoppen. D
WT3116_v2 VELLEMAN - 22 - D. WEDSTRIJD- & HOUDGREEPTIMER (judo) Deze modus geeft de wedstrijdduur een de verstreken tijd van de houdgreep aan. B
WT3116_v2 VELLEMAN - 23 - Een judoka in houdgreep heeft al een waza-ari (wordt ippon na 25 seconden): druk op tijdens de houdgreep. 25 verschijn
WT3116_v2 VELLEMAN - 24 - E. AFTELTIMER VOOR RONDEN & PAUZES (boksen) Deze spelmodus geeft de rondetijden en het rondenummer weer. Bovenste rij:
WT3116_v2 VELLEMAN - 25 - 13. Eerste ronde is voorbij 0:00 1 0 14. Pauze 0:59 1 0 15. Einde van de pauze 0:00 1 0 16. Volgend
WT3116_v2 VELLEMAN - 26 - De wedstrijdtimer is te laat gestopt: stel de timer bij met en ; stel de ronde bij met . De timer verstrijkt (0:0
WT3116_v2 VELLEMAN - 27 - 3:00 1 P3 0:00 1 P4 5:00 1 P5 . . . 4:59 2 P1 5. Stop 2:28 9 P1 7. Terug naar het begin van
WT3116_v2 VELLEMAN - 28 - 7. Keer terug naar de tijdweergave 2:51 25 Het scorebord luidt 5 maal wanneer de alarmtijd is bereikt. De h
WT3116_v2 VELLEMAN - 29 - 5. Technische specificaties Voeding 90~240VAC / 50~60Hz Verbruik < 25W Afmetingen 620 x 405 x 275mm Gewicht 4.75kg
WT3116_v2 VELLEMAN - 3 - 3. Setting up the Scoreboard Supply power to the board by connecting the PSU with the power input (see fig. 1). Plug the
WT3116_v2 VELLEMAN - 30 - 3. Installation du tableau Alimenter le tableau en connectant l’adaptateur secteur à l’entrée d’alimentation (voir ill.
WT3116_v2 VELLEMAN - 31 - 0 0 10.2. Réinitialisation des 30 secondes 19:28 0 0 10.3. Reprise de la partie 19:27 0 0 11. Durée de la partie
WT3116_v2 VELLEMAN - 32 - 3. Afficher le mode chrono 0:00 0 0 4. Déterminer la durée du match (p.ex. 20 min) 20:00 0 0 5. Afficher le contenu
WT3116_v2 VELLEMAN - 33 - Arrêt tardif du compte à rebours : ajuster la différence avec et . Enfoncer et ensuite pour revenir au compte
WT3116_v2 VELLEMAN - 34 - 4. Réinitialisation du chronomètre 0:00 00 Enfoncer lorsque le chronomètre tourne pour arrêter le chronomètre
WT3116_v2 VELLEMAN - 35 - D. CHRONOMÈTRE DE COMBAT & DE CLEF (le judo) Ce mode affiche la durée du combat et le temps écoulé lors d’une immobili
WT3116_v2 VELLEMAN - 36 - Le judoka immobilisé au sol a déjà un waza-ari (ippon après 25 secondes) : enfoncer pour démarrer le compte à rebours
WT3116_v2 VELLEMAN - 37 - E. CHRONOMÈTRE DE ROUND & DE REPOS (la boxe) Ce mode affiche la durée des rounds et le round. Affichage supérieur : du
WT3116_v2 VELLEMAN - 38 - 13. Le premier round se termine 0:00 1 0 14. Chronomètre de la période de repos 0:59 1 0 15. Fin du repos
WT3116_v2 VELLEMAN - 39 - Arrêt tardif du chronomètre : ajuster la différence avec et ; enfoncer la touche pour modifier la différence de ro
WT3116_v2 VELLEMAN - 4 - 10.2. Reset to 30 seconds 19:28 0 0 10.3. Restart game 19:27 0 0 11. Game time expires 0:00 0 0 12. Reset game
WT3116_v2 VELLEMAN - 40 - 1 P2 3:00 1 P3 0:00 1 P4 5:00 1 P5 . . . 4:59 2 P1 5. Arrêt 2:28 9 P1 7. Retour vers le
WT3116_v2 VELLEMAN - 41 - 7. Retour vers l’affichage de l’heure 2:51 25 Une alarme amorcée retentit pendant 5 secondes. L’heure et l’
WT3116_v2 VELLEMAN - 42 - 5. Spécifications techniques Alimentation 90~240VCA / 50~60Hz Consommation < 25W Dimensions 620 x 405 x 275mm Poids
WT3116_v2 VELLEMAN - 43 - 3. Instalar el marcador Alimente el marcador al conectar el adaptador de red a la entrada de alimentación (véase fig. 1
WT3116_v2 VELLEMAN - 44 - 10.2. Reinicializar los 30 segundos 19:28 0 0 10.3. Continuar con el partido 19:27 0 0 11. Tiempo del partido tran
WT3116_v2 VELLEMAN - 45 - 3. Visualizar el modo crono 0:00 0 0 4. Determinar la duración del partido (p.ej. 20 min.) 20:00 0 0 5. Visualizar
WT3116_v2 VELLEMAN - 46 - El temporizador se ha parado demasiado tarde: ajuste la diferencia con y . Pulse y luego para volver a la cuen
WT3116_v2 VELLEMAN - 47 - 4. Reinicializar el cronómetro 0:00 00 Pulse mientras el cronómetro está funcionando para parar el cronómetro
WT3116_v2 VELLEMAN - 48 - D. CRONÓMETRO COMBATE Y PIN TIMER (el judo) Este modo visualiza la duración del combate y el tiempo transcurrido si hay un
WT3116_v2 VELLEMAN - 49 - El judoka inmovilizado en el suelo ya tiene un waza-ari (ippon después de 25 segundos): pulse para activar la cuenta a
WT3116_v2 VELLEMAN - 5 - Score Operation Key Display 1. Guest team scores 19:20 0 1 2. Home team scores 19:15 1 1 3. Home team loses point or er
WT3116_v2 VELLEMAN - 50 - E. CRONÓMETRO ROUND & PAUSA (boxing) Este modo visualiza el tiempo por vuelta y el número de vueltas. Visualización su
WT3116_v2 VELLEMAN - 51 - 13. El primer round se termina 0:00 1 0 14. Cronómetro del tiempo de pausa 0:59 1 0 15. Final de la pausa
WT3116_v2 VELLEMAN - 52 - El temporizador se ha parado demasiado tarde: ajuste la diferencia con y ; pulse la tecla para modificar la difere
WT3116_v2 VELLEMAN - 53 - 1 P2 3:00 1 P3 0:00 1 P4 5:00 1 P5 . . . 4:59 2 P1 5. Desactivar 2:28 9 P1 7. Volver al
WT3116_v2 VELLEMAN - 54 - 7. Volver a la visualización de la hora 2:51 25 Una alarma activada suena durante 5 segundos. La hora y la
WT3116_v2 VELLEMAN - 55 - 5. Especificaciones Alimentación 90~240VCA / 50~60Hz Consumo < 25W Dimensiones 620 x 405 x 275mm Peso 4.75kg Para
WT3116_v2 VELLEMAN - 56 - 3. Die Anzeigetafel installieren Versorgen Sie die Anzeigetafel, indem Sie das Netzteil mit dem Stromversorgungseingang
WT3116_v2 VELLEMAN - 57 - 0 0 10.2. 30 Sekunden rücksetzen 19:28 0 0 10.3. Das Spiel neu starten 19:27 0 0 11. Die Spielzeit ist vorbei
WT3116_v2 VELLEMAN - 58 - 3. Die Anzeigetafel im Count-Up-Modus stellen 0:00 0 0 4. Die Zeit einstellen (z.B. 20 Min.) 20:00 0 0 5. Die letzt
WT3116_v2 VELLEMAN - 59 - Der Spieltimer hat zu spät aufgehört: regeln Sie den Unterschied mit und . Drücken Sie und danach um zum Rückw
WT3116_v2 VELLEMAN - 6 - 0 0 9. Reset shot clock 0:09 0 0 10. Restart game 0:10 0 0 11.Stop shot clock 0:19 0 0 12. Game time expires
WT3116_v2 VELLEMAN - 60 - 4. Die Stoppuhr rücksetzen 0:00 00 Drücken Sie während die Stoppuhr läuft, um die Zeit im Display zu stoppen.
WT3116_v2 VELLEMAN - 61 - D. WETTKAMPF- & HALTEGRIFFTIMER (Judo) Dieser Modus zeigt die Dauer des Wettkampfes und die vergangene Zeit des Halteg
WT3116_v2 VELLEMAN - 62 - Ein Judoka im Haltegriff hat schon ein Waza-ari (wird Ippon nach 25 Sekunden): Drücken Sie während des Haltegriffes. 2
WT3116_v2 VELLEMAN - 63 - E. COUNTDOWN TIMER FÜR RUNDEN & PAUSEN (Boxen) Dieser Spielmodus zeigt die Rundezeiten und die Rundenummer an. Obere R
WT3116_v2 VELLEMAN - 64 - 13. Erste Runde ist vorbei 0:00 1 0 14. Pause 0:59 1 0 15. Ende der Pause 0:00 1 0 16. Nächste Rund
WT3116_v2 VELLEMAN - 65 - Der Wettkampftimer hat zu spät aufgehört: regeln Sie den Timer mit und ; regeln Sie die Runde mit . Der Timer ende
WT3116_v2 VELLEMAN - 66 - 1 P2 3:00 1 P3 0:00 1 P4 5:00 1 P5 . . . 4:59 2 P1 5. Stopp 2:28 9 P1 7. Zum Anfang des
WT3116_v2 VELLEMAN - 67 - 7. Kehren Sie zur Zeitanzeige zurück 2:51 25 Die Anzeigetafel ertönt 5 Mal wenn die Alarmzeit erreicht ist.
WT3116_v2 VELLEMAN - 68 - 5. Technische Daten Stromversorgung 90~240VAC / 50~60Hz Stromverbrauch < 25W Abmessungen 620 x 405 x 275mm Gewicht
WT3116_v2 VELLEMAN - 69 - TABLICA WYNIKÓW/CZASOMIERZ SPORTOWY 1. Wstęp Przeznaczona dla mieszkańców Unii Europejskiej. Ważne informacje dotyczące ś
WT3116_v2 VELLEMAN - 7 - Game timer stopped too late: use and to adjust the difference. Press and then to return to the countdown timer
WT3116_v2 VELLEMAN - 70 - 3. Konfiguracja tablicy wyników Doprowadzić zasilanie do tablicy przez podłączenie zasilacza do wejścia zasilania (pat
WT3116_v2 VELLEMAN - 71 - 0 0 10,2. Ponowne ustawienie 30 sekund 19:28 0 0 10,3. Wznowienie meczu 19:27 0 0 11. Czas meczu upłynął 0:00 0
WT3116_v2 VELLEMAN - 72 - 0 0 3. Ustawić ekran na tryb pomiaru czasu 0:00 0 0 4. Ustawienie czasu meczu (np. 20 min) 20:00 0 0 5. Wywołanie
WT3116_v2 VELLEMAN - 73 - 4. Drużyna gości zdobywa punkt 1 1 0 0 5. Drużyna gości wygrywa set 1 1 0 1 6. Zmiana połowy boiska 1 1 1 0 7. Ze
WT3116_v2 VELLEMAN - 74 - 2. Ustawianie czasu meczu (np. 5 min) 5:00 30 3. Zapis czasu trzymania w pamięci 5:00 0 4. Zerowanie czasu
WT3116_v2 VELLEMAN - 75 - Czasomierz z odliczaniem wstecznym czasu rund i przerw Zastosowanie Przycisk Wyświetlacz Brzęczyk Czasomierz Zegar 24-skund
WT3116_v2 VELLEMAN - 76 - 15. Koniec czasu przerwy 0:00 1 0 16. Wyświetlany jest czas i numer kolejnej rundy 3:00 2 0 17. Zakończono określon
WT3116_v2 VELLEMAN - 77 - 1. Ustawić żądany czas dla programu 1 (P1) 5:00 1 P1 2. Wprowadzić P1 do pamięci, następnie wprowadzić czasy dla ewen
WT3116_v2 VELLEMAN - 78 - sekundowego 13 3. Zatwierdzić czas 2:49 13 4. Tryb alarmu 12:00 AL oF 5. Alarm włączony/wyłączony
WT3116_v2 VELLEMAN - 8 - 4. Reset stopwatch 0:00 00 Press while the stopwatch is running to stop the time on the display. The stopwatch
WT3116_v2 VELLEMAN - 9 - D. MATCH & PIN TIMER (judo) This game mode displays the match time and elapsed pinning time. Upper display: match time
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