
WT3116_v2 VELLEMAN
10.2. Reinicializar los 30 segundos
10.3. Continuar con el partido
11. Tiempo del partido transcurrido
12. Reinicializar la duración del partido
El temporizador se ha parado demasiado tarde: ajuste la diferencia con y .
Pulse para hacer sonar el marcador.
1. El equipo visitante marca un punto
2. El equipo local marca un punto
3. El equipo local pierde un punto
4. Reinicialización de los puntos
1. El equipo visitante comete un error
2. El equipo local comete un error
3 El equipo local comete un segundo error
Pulse o para conmutar entre los dos equipos. Pulse o para atribuir puntos adicionales.
2. Borrar los últimos datos
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